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首页>网游竞技>DOTA2之翻盘> 三百二十六:快攻VS防守(上)

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三百二十六:快攻VS防守(上)

    胜者组BO3决胜局,一年一度的DOTA2国际邀请赛的总决赛门票,这张门票折算成人民币的价值大概是在七百万和五千万之间浮动。

    平常路人恩怨局最多也就一两万的彩头,再不济也是父子局之类的口角之争,试想一下,现在一把游戏的胜利归属相当于争夺一套顶级豪宅。

    一把千万级别的游戏,全场的山呼海啸,背后一组坐镇的裁判,以及主舞台闪烁的灯光。

    换做是你,你能顶住这种非同寻常的压力吗?

    即便顶住了压力,你又能保证在这种重压状态之下正常发挥吗?

    退一万步说,即便你顶住了压力甚至超常发挥,但队伍处于大劣势,作为团队核心的你还能稳住心态吗?

    打职业和打游戏的区别不仅仅在于两个字而已,很多人明白这一点,但是不明白这其中的差距,以致于对选手们的种种操作进行嘲笑、讥讽、谩骂,甚至人身攻击。

    “Newbee打得也太丑了吧?”

    “我草,第一把前期碾压,紧接着就破功了?毫无还手之力啊第二把。”

    “呵呵,趁着休息时间看赔率去了?”

    “这……好焦啄啊,这两个队谁进总决赛感觉都要被OG和Liquid爆锤。”

    “西恩德比就这?牛!让一把以示友好,不愧是大国典范!”

    “哈哈,这种暗箱操作,只能说我这种足球专业户已经看得太多了,电竞和体育的尿性终究是一样的。”

    网络后的牛鬼蛇神在各大社区论坛争相开始了马戏表演,这些人应该是中国历史上最权威的心理学家,隔着远远的屏幕,仅靠一场游戏中的微操就能判断出一个人的所思所想,莱特曼博士的原型保罗·艾克曼听了都自叹弗如,恨不得羞愧跪地要拜它们为师。

    “最后一把。”萧瑟拿出厚厚的BP册,翻到了那几页不同的体系,“加油,兄弟们。输了明天可就要打BO7了。”

    “哈,干就对了!。”

    队员们的心态倒是十分放松,尤其是Fy,作为曾经进过Ti决赛的职业选手,他此刻的兴奋之情远远大于紧张。

    比赛开始,最终局的BP,双方愈加谨慎,Newbee由于第二把输在了阵容激进上,所以在第三局时选择了保守应对。

    SPS一抢祸乱和兽王,并禁用小鹿、末日。Newbee先拿猛犸,再点萨尔。

    猛犸一出,萧瑟猜测Newbee大概率是近战核心,便在己方三号位确定是兽王的情况,禁用PA、敌法。

    己方先出的都是打反手和一波流比较厉害的先手,那中单位置最好能补充一个保有先手和残局收割的英雄,萧瑟思考了一下,在第三个选人就亮出了自己的绝活英雄——灰烬之灵。

    【火猫!这是要教对面玩火猫的节奏啊!】

    【ONE刚打职业不久就是靠火猫出名的,比他的圣堂和修补匠还要早一段时间,许久不拿出来,不仅仅是我们这些解说和观众,就连一些战队怕是都忘了。】

    啪,Newbee再拿夜魔,这是不信邪?

    “感觉是三号位夜魔。”AME说。

    ONE表示同意。BO3决胜局还会选出上把被干过的体系,那这支队伍的心理承受能力有些过于强大了。

    四手选人完毕,双方都只剩下最后一个名额,Newbee先出虚空假面。

    谷</span>  果然和SPS队员想的一样,夜魔打三,然后拿个近战核心配合猛犸buff。这是吃了上把的亏,准备往后期打了。

    既然这样,那就和你来个反其道而行。

    【Visage】

    天辉挑选维萨吉作为一号位。

    SPS(天辉):维萨吉(AME),火猫(ONE),兽王(Yang),凤凰(Fy),祸乱(xNova)

    Newbee(夜魇):虚空(Moogy),猛犸(Sccc),夜魔(Kpii),萨尔(kaka),冰魂(Faith)。

    SPS的一手维萨吉奠定全队节奏基调。Bane本身就是个线上极强的辅助,再配个打线厉害的大哥维萨吉,夜魔苦不堪言了。

    这盘完全就是上把的翻版,只是进攻方换成了SPS,防守方变成了Newbee。

    但SPS的节奏会更加快,维萨吉到六有支配,联合兽王死灵书齐推,那画面Newbee想要头铁硬接将会得不偿失,前期只能缩着打,等待酱油双双到六后的大招一波流。

    比赛正式开始。

    中路开雾上线做好假眼,ONE立刻回到高地准备卡线,不参与赏金符的竞争。

    Newbee知道一级打不过,也很识趣地选择一边各两符。

    上线卡兵,火猫稍胜一筹,兵线被卡在了微微靠近自家高坡的位置。这样就安全多了。

    ONE很清楚中单猛犸的打法,中路打近战学个一级拱,再卡好兵线得话,对面中单想要吃兵都很困难,如果头铁硬吃还会有被拱进塔卡位单杀的风险。

    Sccc眼见没有机会,遂将留的点加给了buff,两级波后主buff,拱只学一级,有大点大,这是配合近战大核比较吃香的加点。

    这把ONE选择先出吹风。

    有些观众不懂了。上把那么需要吹风的局,你出纷争,打法激进。现在对面双酱油是脆皮中的脆皮,你却出个吹风,被萨尔瞥视,被虚空大招不还是死吗?

    这是ONE自己的想法。对面的英雄几乎都有位移,蹦的跳的,地上拱的,天上飞的,不搞个吹风,打追击战会很吃力。况且上把那么出是因为背后有个神谕者能救。

    上路率先爆发冲突。Kaka萨尔联合Kpii夜魔一人一个技能打了套狠的给祸乱之源。

    AME立刻奉上一发C给kaka,xNova转头把萨尔睡住,A两下卡位,待萨尔醒来迎接他的又是维萨吉的C。

    前期两发C下肚,萨尔直接魂归天外,送出一血。谁能想到是他们先动的手。

    维萨吉一级C(灵魂超度)的cd只有4秒,周围有英雄(无论敌我)受到的伤害超过100就会集聚1点能量,一级能聚集3点,1点有75伤害,算上基础伤害,打满一发就是250。

    能量集聚的时间是6秒,也就是说可以在6秒内打两发250。

    一级线上两个技能打500,换哪个酱油来能顶得住?4秒的冷却cd正好和bane的一级噩梦时间完美重合。

    再看看AME身上备好的三个芒果,一切尽在不言中。